postheadericon Informe-Todo: Paper Mario 3DS

Mario vuelve a hacerse de papel, aunque ahora en 3D... y con muchas pegatinas. El fontanero italiano protagoniza un nuevo Paper Mario en Nintendo 3DS volviendo a los orígenes roleros de la serie, pero con batallas basadas en adhesivos, secciones plataformeras, efecto estereoscópico y encanto nintendero por los cuatro (o casi mejor dos, que hablamos de papel) costados.
Con apenas 30 años, podría decirse que Mario ya ha hecho casi de todo. Luchó contra Donkey Kong, rescató princesas, fue un bebé a lomos de Yoshi, condujo karts, ha jugado a casi todos los deportes existentes y hasta protagonizó su propio RPG. ¿Por qué no hacerlo también de papel? Esa fue la ingeniosa idea que tuvieron en Nintendo hace 11 años, y el resultado fue simpático, original y muy divertido: Paper Mario (Nintendo 64, año 2000), un título que combinaba las plataformas y el mundo propio del fontanero con ciertos toques de batalla y progresión RPG.


postheadericon Confirmado Servicio De Video Para La 3DS

Nintendo está preparando un servicio de vídeos para Nintendo 3DS, en donde podremos ver cantidad de material 3D cada día (además de material 2D), renovando contenido automáticamente. 
- Un episodio de la serie Oscar’s Oasis. Una serie animada, que se vería por primera ven en 3D.
- Efectos ópticos.
- Contenido exclusivo para cada país. En Alemania por ejemplo, tendrían acceso a documentales de naturaleza, ciencia, viajes y más. Desconocemos los contenidos para España, de ser cierta la noticia.
Además de los contenidos anteriormente mencionados, tendremos en un futuro cercano tráiler de películas, animaciones para niños y conciertos clásicos…animaciones para niños y conciertos clásicos.

postheadericon 3DS Como Mando Del WiiU

Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha hablado en el marco de un encuentro con accionistas de la compañía nipona sobre algunas limitaciones que aparentemente traería consigo la conexión entre Wii U y 3DS. 

"Primeramente, me gustaría contestar desde el punto de vista de si es técnicamente posible o no", declaró Iwata al ser consultado sobre la conexión entre ambas plataformas. "Sin embargo hay algunas limitaciones. Cuando 3DS se está comunicando con Wii o Wii U, éstas dos plataformas no son capaces de acceder a internet, y la restricción técnica persistirá hasta que añadamos algún tipo de hardware especial". 

"Si decidimos usar 3DS como controlador para Wii U, esa es la opción más obvia y la haremos sin dudarlo, por otra parte si el software de Nintendo para Wii o Wii U no pudiera ser disfrutado sin 3DS, algunos consumidores estarían pensando que Nintendo les obliga a comprar ambas consolas", comentó el ejecutivo. "Así que los consumidores no pensarán en Nintendo como la compañía que hace 3DS como controlador, porque quieran que los consumidores compren ambos sistemas. No adoptaremos esa idea a no ser que conectemos los dos sistemas como la forma más natural de operar. Por lo que respecta a conectar diferentes dispositivos de juego, ya lo  hicimos en la era de Nintendo Game Cube. Conectamos Game Cube con Game Boy Advance y lo llamamos `Connectivity´"

postheadericon Mario 3DS

La conferencia de Nintendo en el E3 2011 ha dejado el anuncio definitivo de Super Mario 3DS, que ha llegado acompañado de un vídeo demostrativo en el que todo es jugabilidad. Y las sorpresa multiplicada: el mapache no solo será Mario, también los goombas.
Las pantallas han dejado ver un juego con un estilo mucho más semejante al de Nintendo 64 que al del resto de versiones, con una cámara muy cercana. El vídeo combina muchísimas pantallas con fragmentos muy cortos, jugados con ese mario con o sin gorra, y también con el traje de Mario Mapache, pero nunca ha llegado a volar.
El vídeo, al ser en 2D, solo permite apreciar lo que será el efecto 3D en Super Mario 3DS a través del diseño de niveles, con contínuas ideas y venidas sobre el escenario.

postheadericon Los Bugs De Nintendo 64 Prevalecen En The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D

Desde el estudio de Grezzo, encargado del remake de The Legend of Zelda Ocarina of Time en Nintendo 3DS, se ha comentado que este conservará ciertos bugs provenientes de la versión original de 64, a modo de guiño para aquellos que jugaron la obra con el cartucho original y que ya habían detectado algunos de estos. Así lo aclaraba Shun Moriya, responsable del estudio en cuestión.
Como programadores, queríamos eliminar los bugs. Pero los miembros del equipo que habían jugado al original dijeron que eran muy divertidos. No sería divertido que tus amigos no pudieran decirte “¿conocías esto?”, así que los dejamos si no creaban ningún problema. Si algo simplemente no lo podíamos permitir, lo hemos solucionado, pero hemos dejado tantos como nos ha sido posible.

Esto quiere decir que se han dejado intactos aquellos bugs que tan sólo producían efectos curiosos o nos permitían obtener algún beneficio imprevisto dentro del juego, pero se han corregido todos aquellos que podían ocasionar problemas en los datos de guardado o congelación de la partida.

postheadericon El 3DS No Ha Dado Todo De Si

Acompañada de un catálogo de lujo durante su anuncio en la edición anterior del E3, la realidad es que hoy día, pocos meses tras el lanzamiento de Nintendo 3DS, la mayoría de títulos anunciados por aquel entonces son todavía proyectos en desarrollo. Un chasco que se ha visto acrecentado con la implementación tardía y a medio gas de la esperada eShop.

En una entrevista realizada a Satoru Iwata, presidente de la compañía, ha reconocido que la portátil aún no ha sido capaz de captar el interés que en un principio esperaban, obteniendo unas ventas por debajo de las expectativas de la empresa.

Nintendo 3DS tuvo un lanzamiento bastante fuerte. Desde entonces, los resultados obtenidos no han cumplido nuestras expectativas.

Aunque en un principio el número de reservas fueron muy elevadas y las primeras impresiones muy buenas, tales sensaciones no se han visto materializadas. Aun así, no puedo decir que tengamos problemas en la actualidad.

postheadericon El Control del Wii U No Se Limitara ala TV

La novedad de Nintendo presento varias características interesantes que listamos a continuación:
-La Capacidad de jugar sin televisión.
-Compartir pantalla con la televisión.
-Complementar la pantalla de televisión.
-Compatibilidad completa con los títulos de Wii
-Capacidad de alta definición, (resolución de 1080)
-Algunos títulos variaran el Gameplay según el control que estemos utilizando.
Se ejemplifico cambiando a un personaje de Super Mario Brothers Wii por el Mii del jugador.

postheadericon La Nueva Consola Casera de Nintendo

Detalles Tecnicos:
- El mando tiene cámara, micrófono, acelerometro..
- Pantalla completamente tactil que podemos usar para dibujar
- Pantalla de 6.2 pulgadas en el mando.
- Podremos pasar de jugar en la consola directamente al mando.
- El mando tiene cámara, micrófono, acelerometro..
- El mando NO es una consola portatil..
- Se puede jugar sin estar en la TV.
- O incluso usar en conjunto. usar la cámara delantera para apuntar a la pantalla
- Micrófono, altavoces estereo, cámara, acelerómetro, botones L/R, dos sticks analógicos, compatible con los juegos de Wi

postheadericon Lista de Lanzamientos para 3ds verano/otoño



* Resident Evil The Mercenaries 3D(Capcom/Nintendo): 1 de Julio
* Dream Trigger 3D (Namco Bandai): 15 de Julio
* Pac-Man & Galaga Dimensions (Namco Bandai): 26 Agosto
* DualPenSports (Namco Bandai): 2 de Septiembre
* Angler’s Club: Ultimate Bass Fishing 3D (Namco Bandai): 2 de Septiembre
* Star Fox 64 3D (Nintendo): 9 de Septiembre
* Shinobi (SEGA): Septiembre
* CRUSH3D (SEGA)L Septiembre
* Doctor Lautrec y los Caballeros Olvidados (Konami): Verano
* Captain America: Super Soldier (SEGA): Otoño 2011
* FIFA 12 (EA) Indeterminada
* Metal Gear Solid Snake Eater (Konami) Indeterminada