Luigi's Mansion 2 Debutara en la 3DS

Luigi no tiene nada que envidiarle a Mario con este juego, volveremos a cazar fantasma con el hermano de Mario para el 3DS para finales de este año.
Nunca entendí porque después del lanzamiento de Luigi’s Mansion para la GameCube, nunca pensaron en sacar una secuela para la Wii pero bueno ya espera valió la pena. Luigi’s Mansion 2 saldrá para el 3DS y esta vez no sólo exploraremos una mansión sino muchas, cada una tendrá una ambientación diferente con lo cual promete no caer en una monotonia visual, algo que solia suceder en el primer juego.
Confirmado oficialmente Disney Universe

Adam Sussman, Vicepresidente Senior de Publishing de Disney Interactive Media Group explicó: “Disney Universe es un enorme cofre del tesoro lleno de personajes de Disney, escenarios y experiencias memorables que podrán disfrutar tanto los jugadores habituales como los fans de Disney”. Añadió que: “el ritmo del juego frenético combinado con gran humor y con situaciones irracionales, harán de Disney Universe el juego perfecto para disfrutar con amigos y familiares”.
En Disney Universe los jugadores podrán seleccionar entre más de 40 disfraces de personajes de Disney, desde los más clásicos hasta los más actuales, incluyendo Alicia de Alicia en el País de las Maravillas, Mike de Monstruos S.A, Tron de Tron: Legacy o incluso Stitch de Lilo & Stitch, entre otros. Bajo este disfraz explorarán seis mundos diferentes inspirados en las famosas películas de Disney y Disney/Pixar.
Cada mundo tendrá sus propios objetivos y misiones siguiendo el argumento de las películas. Con esto los fans disfrutarán del juego por partida doble, ya que cada personaje creado tendrá unas habilidades específicas en función del traje que haya elegido. Además cada disfraz está basado en un personaje distinto y esto le dota de una herramienta específica que aumenta de poder a medida que el jugador avanza en el juego.
Disney Universe tendrá un modo multijugador para 4 jugadores de acción y humor. El juego de Disney Interactive Studios será distribuido en España por Sony Computer Entertainment para PS3 y por Nintendo para Wii en otoño de 2011.
SMW2: YOSHI ISLAND EDITOR: HUEVO DE ORO
Golden Egg es un editor de niveles para Super Mario World 2: Yoshi's Island. Para su ejecución, necesitarás obligatoriamente Framework 4.0 o superior, Yoshi's Island en su versión 1.0, y tener tu DirectX actualizado.
Parcialmente basado en el editor Eggvine 0.81 Plus, Golden Egg se despide de aquél complicado editor para convertirse en una herramienta con un prometedor futuro. Este programa perfeccionó el fallo más notable de su predecesor: su interfaz visual. Si en Eggvine, en vez de mapa, veíamos una habitación llena de rectángulos, polígonos y parámetros vectoriales, aquí veremos opciones "en cristiano", posibilitando a más gente el uso del editor para sus fines. La construcción del mapeado es muy sencilla, aunque quizás no tan intuitiva como en Lunar Magic. Entre otras novedades, podremos estirar e incluso voltear ciertos sprites (no todos), o expandir trozos de mapeado.
En cuanto a las opciones más avanzadas, lamentablemente no son simples. El Header y las opciones de Warp son complicadas de entender (nada imposible), pero puede que te eche hacia atrás si no tienes paciencia. En cualquier caso, el juego puede ser editado hasta cierto punto; evidentemente no estamos hablando de un Lunar Magic, pero se le acerca en cuanto a construcción de niveles. El gran defecto de esta temprana beta, es que los cambios se guardan sobre la ROM, ocupando memoria extra en el juego que sobreescribe los datos existentes. Esto se traduce en que la ROM pronto podría quedar corrupta, o bien inservible, por sobreexplotación de recursos; puede ocurrir fácilmente si pones una ingente cantidad de mapeado o de Sprites. Lamentablemente el código no es infinito, se habría agradecido al menos que el editor expandiese la ROM o que crease un parche.
Por otro lado, una gran ventaja es que puedes asociar la ROM a la ruta de tu emulador (vale cualquier emulador de SNES), de manera que al guardar y pulsar F5, ya estaremos jugando a nuestro juego editado.
Parcialmente basado en el editor Eggvine 0.81 Plus, Golden Egg se despide de aquél complicado editor para convertirse en una herramienta con un prometedor futuro. Este programa perfeccionó el fallo más notable de su predecesor: su interfaz visual. Si en Eggvine, en vez de mapa, veíamos una habitación llena de rectángulos, polígonos y parámetros vectoriales, aquí veremos opciones "en cristiano", posibilitando a más gente el uso del editor para sus fines. La construcción del mapeado es muy sencilla, aunque quizás no tan intuitiva como en Lunar Magic. Entre otras novedades, podremos estirar e incluso voltear ciertos sprites (no todos), o expandir trozos de mapeado.
En cuanto a las opciones más avanzadas, lamentablemente no son simples. El Header y las opciones de Warp son complicadas de entender (nada imposible), pero puede que te eche hacia atrás si no tienes paciencia. En cualquier caso, el juego puede ser editado hasta cierto punto; evidentemente no estamos hablando de un Lunar Magic, pero se le acerca en cuanto a construcción de niveles. El gran defecto de esta temprana beta, es que los cambios se guardan sobre la ROM, ocupando memoria extra en el juego que sobreescribe los datos existentes. Esto se traduce en que la ROM pronto podría quedar corrupta, o bien inservible, por sobreexplotación de recursos; puede ocurrir fácilmente si pones una ingente cantidad de mapeado o de Sprites. Lamentablemente el código no es infinito, se habría agradecido al menos que el editor expandiese la ROM o que crease un parche.
Por otro lado, una gran ventaja es que puedes asociar la ROM a la ruta de tu emulador (vale cualquier emulador de SNES), de manera que al guardar y pulsar F5, ya estaremos jugando a nuestro juego editado.
El editor solo funciona con la version 1.0 de SMW2: Yoshi Island, descargatela AQUI
Sonic Generations se estrenará también en PC y 3DS
Aunque se venía rumoreando desde hacía un tiempo con la posibilidad de que Sonic Generations, hasta el momento exclusivo de PS3 y Xbox 360, se estrenara también en 3DS, no ha sido hasta ahora cuando Sega, a través de un documento financiero, ha dado a conocer la existencia de esta versión del juego protagonizado por su mascota.
Este mismo informe también cita una versión para compatibles de Sonic Generations, aunque de momento la compañía no ha realizado un anuncio oficial sobre el tema. Es de esperar que en las próximas semanas se ofrezcan más detalles al respecto.
Star Fox 64 3D (Detalles)
- Presentará el modo 3DS, el modo N64 y el modo Batalla.
- En el modo 3DS, se utiliza el sensor giroscópico para controlar la nave.
- El modo batalla soporta cuatro jugadores, incluso en descarga DS.
- El título no tendrá juego on-line.
- Durante los combates, la cara se muestra en un icono, lo que permite una fácil identificación de quién es quién.
- El próximo 14 de julio los usuarios japoneses podrán hacerse con este remake del juego visto en N64, en donde tiendas como Tsutaya ya permiten reservas. En Europa aun no tenemos fecha sin embargo.
Tarjeta de prepago para Nintendo 3DS
Como si de un teléfono móvil fuera, en unos días, Nintendo 3DS recibirá su actualización más completa hasta la fecha: la eShop y otras características. Asimismo, las opciones deshabilitadas de la consola portátil podrán ser usadas, ejemplos como el navegador y los títulos DSiWare estarán disponibles en cuanto se ponga en marcha la actualización.
Aunque el nuevo firmware será toda una novedad y aún un misterio por desvelar, supimos en su momento que Nintendo 3DS no aprovechará los anteriores Nintendo Points y se optará por un sistema de dinero real para realizar las compras en la tienda virtual de 3DS.
De ello, ha surgido por la red y desde Twitter, una supuesta fotografía de cómo serán las tarjetas de prepago que se venderán en las tiendas. En la imagen podemos ver una tarjeta de 20 dólares para usarlo en los servicios de la eShop. Desconocemos la autenticidad de la captura, pero de lo que estamos seguros es que pronto veremos este tipo de tarjetas en nuestras tiendas habituales.
Fuente: DsWii.es
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